<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>tutoriel Hugin- Simuler une projection
architecturale</title>
</head>
<body>
<h1>tutoriel Hugin- Simuler une projection architecturale</h1>

<p><strong>Ce tutoriel couvre un usage basique non panoramique de
Hugin; partir d'une photo prise &agrave; main lev&eacute;e et
utiliser les points de contr&ocirc;le 'verticaux' pour corriger la
distortion en barillet de l'optique, et retirer l'effet de
perspective.</strong></p>

<em>Note: Ce tutoriel est bas&eacute; sur la version 2003-10-14
beta de Hugin; m&ecirc;me si votre version diff&egrave;re, le
principle global reste identique.</em> 
<p>Vous pouvez t&eacute;l&eacute;charger l'image utilis&eacute;e
dans cet exemple (<a href="P1010024.JPG">P1010024.JPG</a>) et
essayer par vous m&ecirc;me.</p>

<p>Commencez par ex&eacute;cuter Hugin, et utilisez le bouton
<big><strong>Add</strong></big> pour s&eacute;lectionner l'image
que vous voulez ajuster.</p>

<p><img alt="Images tab" src="shot-01.jpg" /></p>

<p>Basculez sur l'onglet <big><strong>Lens
settings</strong></big></p>

<p>Lorsque vous aurez plus d'exp&eacute;rience, vous pourrez
utiliser tous les r&eacute;glages qui sont ici; mais pour
l'instant, tout ce que vous devez savoir c'est que l'angle de champ
horizontal d'une photo prise avec un appareil num&eacute;rique bas
de gamme est quelque chose comme 40 degr&eacute;s.</p>

<p>S&eacute;lectionnez une image et entrez
<big><strong>40</strong></big> dans la boite de dialogue
<big><strong>Degrees</strong></big>.</p>

<p><img alt="Lens settings tab" src="shot-02.jpg" /></p>

<p>Basculez sur l'onglet <big><strong>Control
points</strong></big>; c'est ici que vous allez entrer toutes les
informations dont le logiciel a besoin pour corriger la distortion
de l'optique et r&eacute;-aligner la perspective.</p>

<p>Notez qu'il y a deux images identiques cote-&agrave;-cote,
chaque paire de points de contr&ocirc;le que vous ajoutez implique
de s&eacute;lectionner un motif en relation de chaque
cot&eacute;.</p>

<p>Assurez-vous que <big><strong>Zoom</strong></big> est bien sur
<big><strong>fit to window</strong></big>, et que <big><strong>Auto
fine tune</strong></big> et <big><strong>Auto add</strong></big>
sont coch&eacute;s.</p>

<p><img alt="Control points tab" src="shot-03.jpg" /></p>

<p>Vous pouvez maintenant utiliser la souris pour
s&eacute;lectionner les points de contr&ocirc;le; choisissez un
d&eacute;tail que vous pouvez voir dans les fen&ecirc;tres de
gauche et de droite, et clickez dessus dans chacune des
fen&ecirc;tres. R&eacute;p&eacute;tez l'op&eacute;ration
jusqu'&agrave; ce que vous ayez au moins trois paires de points de
contr&ocirc;le.</p>

<p><em>Astuce: L'option 'auto fine tune' signifie que vous n'avez
pas besoin de faire des s&eacute;lections tr&egrave;s
pr&eacute;cises; Hugin est capable de les corriger.<br>Bien sur,
s&eacute;lectionner des points de contr&ocirc;le verticaux avec cette
option ne marchera qu'avec des immeubles et autres motifs verticaux
o&ugrave; le haut et le bas se ressemblent assez pour que hugin
puisse trouver une correspondance - Sinon, il vous faudra d&eacute;sactiver
'auto fine tune', puis zoomer et choisir pr&eacute;sis&eacute;ment le point
vous-m&ecirc;me.</em></p>

<p>Ce tutoriel utilise un type sp&eacute;cial de points de
contr&ocirc;le appel&eacute; <em>Vertical line</em>. Apr&egrave;s
avoir ajout&eacute; chaque paire de points, vous devez changer le
<big><strong>mode:</strong></big> en <big><strong>Vertical
line</strong></big>.</p>

<p><img alt="Control points set" src="shot-04.jpg" /></p>

<p>Basculez maintenant sur l'onglet
<big><strong>Optimizer</strong></big>. Hugin utilise un
sch&eacute;ma d'optimisation o&ugrave; il ajuste l'orientation des
images, et les param&egrave;tres de l'optique utilis&eacute;e
jusqu'&agrave; ce que les points de contr&ocirc;le s'alignent.</p>

<p>Dans chaque boite <big><strong>Yaw</strong></big>,
<big><strong>Pitch</strong></big> et
<big><strong>Roll</strong></big>, s&eacute;lectionnez
l'optimisation sur l'image (image
<big><strong>0</strong></big>).</p>

<p>N'essayez pas d'optimiser <em>Yaw</em> car il y a beaucoup de
valeurs possibles que l'optimiser consid&egrave;re comme correctes;
c'est parceque les points de contr&ocirc;le verticaux ne
ma&icirc;trisent pas le param&egrave;tre yaw.</p>

<p>Les param&egrave;tres de l'optique peuvent &ecirc;tre
optimis&eacute;s dans le m&ecirc;me temps; pour le moment nous
pouvons laisser le champ <big><strong>HFOV</strong></big>
(horizontal field of view) intouch&eacute;, mais vous pouvez
corriger la distortion en barillet en s&eacute;lectionnant le
param&egrave;tre <big><strong>b</strong></big>.</p>

<p><em>Astuce: M&ecirc;me si vous pouvez optimiser tous les
param&egrave;tres hfov, a, b, c, d &amp; e, la plupart du temps
seuls hfov et b sont &agrave; prendre en compte.</em></p>

<p>Clickez sur le bouton <big><strong>Optimize</strong></big> et
attendez que les Panorama Tools ajustent au mieux les
param&egrave;tres. Une fois que c'est fait, vous pouvez appliquer
les changements avec le bouton
<big><strong>Apply</strong></big>.</p>

<p><img alt="Optimized settings" src="shot-05.jpg" /></p>

<p>Finalement, nous allons g&eacute;n&eacute;rer l'image de sortie.
Basculez sur l'onglet <big><strong>Panorama
settings</strong></big>.</p>

<p>Ajustez la boite <big><strong>Panorama type</strong></big> sur
<big><strong>rectilinear</strong></big>, clickez sur
<big><strong>calculate visible field of view</strong></big> (nous
n'avons pas assez de photos pour un panoramique equirectangulaire
complet sur 360 degr&egrave;s.</p>

<p>Clicker sur le bouton <big><strong>Calc</strong></big> pour
estimer la taille n&eacute;cessaire pour l'image de sortie, et
<big><strong>Stitch!</strong></big>.</p>

<p><img alt="Panorama settings tab" src="shot-06.jpg" /></p>

<p>Au bout d'un moment, l'image de sortie sera sauv&eacute;e
&agrave; l'endroit que vous aurez choisis apr&egrave;s avoir
click&eacute; sur <big><strong>Stitch!</strong></big></p>

<p>Notez que les verticales de l'image sont maintenant vraiment
verticales sur l'image de sortie (pour le prouver, j'ai
dessin&eacute; des lignes pointill&eacute;es avec Gimp).</p>

<p><img alt="Output image" src="shot-07.jpg" /></p>

<p>C'est une mani&egrave;re tr&egrave;s connue de corriger des
photos architecturales, car la seule alternative pour obtenir de
telles images est d'utiliser un <em>objectif &agrave;
d&eacute;centrement</em> tr&egrave;s co&ucirc;teux.</p>

<p>Voici ci-dessous la version finale recadr&eacute;e avec
Gimp.</p>

<p><img alt="Cropped output image" src="shot-08.jpg" /></p>

<p>Notez que cette technique marche aussi bien avec plusieurs
images, c'est aussi une &eacute;tape cruciale dans les panoramiques
cylindriques et equirectangulaires - Voir les autres <a
href="../">tutoriels hugin</a>.</p>

<p>Author and photos <a href="mailto:bruno@postle.net">Bruno
Postle</a> - Created October 2003</p>

<p>Traduction Fr&eacute;d&eacute;ric Mantegazza</p>
</body>
</html>